Η πατέντα εξηγεί πώς μπορεί να καταγραφεί η εξέλιξη ενός παιχνιδιού σε μια ηλεκτρονική συσκευή και το αποτέλεσμα να μετατραπεί σε βιβλίο, e-book ή κόμικ.

H εντυπωσιακή αυτή πατέντα εάν υλοποιηθεί θα επιτρέψει στους χρήστες να μοιράζονται τις εμπειρίες τους στα βιντεο-παιχνίδια με άλλους παίχτες.